このモードを使うとき
テキスト→動画は以下の場合に適しています:
- 参照画像なしでゼロからレンダリングされた短いモーションクリップ(6秒または10秒)が欲しい。
- 1プロンプト = 1クリップのBロール、フック、バックグラウンドループをプロトタイピングしている。
- 各シーンが独立して記述されたストーリーボードを構築している。(ショット2がショット1から続くべきシーケンスにはプロンプトの連鎖 を参照。)
参照フレームなしから動きを追加したい静止画像がある場合は画像→動画 を代わりに使用してください。
実行のセットアップ
- テキスト→動画モードタイルをクリック。
- プロンプトテキストエリアにプロンプトリストを貼り付ける(プロンプト間は空行)。
- Refineセクションを開いて3つの動画専用ノブを設定:
- 長さ — 6秒または10秒。長いクリップはクォータを速く消費。
- 品質 — 480pまたは720p。完成品には720pを、アイデア出しには480pを選択。
- アスペクト — Shortsには9:16、YouTube/ランディングページには16:9、フィード投稿には1:1。テキスト→画像と同様。
480p → 720pアップスケールトリック
品質ドロップダウンで480pを選択すると、その下に4番目のコントロールが表示されます:生成後にアップスケール。
これをオンにすると保存品質が480p-upscaleに切り替わります。すべてのクリップが480p(速い)で生成され、その後Grokに720pアップスケールパスのために再送信され、ダウンロードされます。合計時間は720pを直接選ぶよりわずかに長いですが、480pパスはGrokの厳しい720p品質ゲートを通過しやすいため失敗率が低くなります。
約20クリップを超えるバッチでは、このトリックが成功率90%と70%の違いを生み出すことがよくあります。
注意。 アップスケールはクリップごとに1回の追加Grok生成を使用します。毎日のGrokクォータがタイトな場合はそれを考慮してください。
実行して進捗を確認
**Run →**をクリック。進捗UIはテキスト→画像と同じです — 行ごとのステータスバッジ(待機中 → 生成中 → 完了)とライブパーセントバー。動画実行は遅いため、720pで1クリップあたり約1〜2分を見込んでください。
バッチ中にキャンセル(現在の実行カードのキャンセルボタン)すると新しい送信は停止しますが処理中のクリップは完了します;後で続行 · N件未完了をクリックして再起動せずに失敗分を拾えます。
短いストーリーボード用のチェーンモード
プロンプトの連鎖チェックボックスはプロンプトリストの下にあり、動画と画像→画像モードでのみ表示されます。オンにすると:
#0 → #1 → #2 → #3 → ...
各プロンプトの出力が次のプロンプトの入力フレームになります。10クリップのチェーンは10個の切り離されたフラグメントの代わりに単一の連続した感覚のシーケンスを生成します。詳細はプロンプトの連鎖 の完全なウォークスルーをご覧ください。
ファイルの保存先
~/Downloads/<your folder>/
├── 1_<prompt text or index>.mp4
├── 2_<...>.mp4
└── ...
テキスト→画像と同じ命名規則 — ダウンロードセクションのフォルダー、ファイル名プレフィックス、プロンプトテキストをファイル名として使用が同様に適用されます。
再実行を節約するヒント
- 生の720pではなく480p + アップスケールオンから始める。 長いキューでの合計成功率が上がります。
- ファーストパスのバッチは20クリップ以下に。 動画の失敗は画像の失敗より(時間とクォータで)コストが高いため、100クリップスプリントにコミットする前に小規模な実行でリスクを低減してください。
- アスペクト比は実行間でスティッキーです。 昨日9:16バッチを実行した場合、今日もドロップダウンには9:16と表示されます。Runをクリックする前に確認してください。