이 모드를 사용할 때
Reference to Video는 다음 경우에 적합합니다:
- 한 샷에 함께 있어야 하는 여러 개별 요소 — 캐릭터, 소품, 배경 — 가 있을 때.
- 파일명 매칭이 제공하는 것 이상으로 어떤 참조가 어떤 프롬프트에 나타날지 세밀하게 제어하고 싶을 때.
- 동일한 주인공이 여러 샷에 걸쳐 등장하는 일관된 캐릭터 스토리보드를 제작할 때.
이미지 하나만 있고 그대로 애니메이션으로 만들고 싶으면 이미지→동영상 이 더 간단합니다.
@파일명 규칙
다른 모드와 달리 Reference to Video는 하위 문자열로 참조를 매칭하지 않습니다. 프롬프트 텍스트에서 명시적인 @파일명 토큰을 찾습니다. 각 @파일명이 매칭되는 이미지를 합성에 가져옵니다.
파일명은 파일 확장자 없이입니다. 따라서 @hero-frontal은 라이브러리의 hero-frontal.png와 매칭됩니다. 대소문자 구분 없음; 파일명의 공백도 작동하지만 @references가 어색해지므로 대부분 하이픈을 사용하여 이름을 변경합니다.
사이드 패널은 이미지 드롭존 바로 위에 이 규칙을 힌트로 표시합니다:
프롬프트에서 @파일명으로 각 이미지를 참조하세요
실행 설정
- Reference to Video 모드 타일을 클릭합니다.
- 참조 이미지에서 사용하고 싶은 모든 요소를 업로드합니다: 캐릭터, 소품, 배경. 의도적으로 이름을 붙이세요(
@hero,@cafe,@cup). - 프롬프트에서 필요한 요소에 대한 명시적인
@파일명참조로 각 프롬프트를 작성합니다. - 정제에서 텍스트→동영상과 정확히 같은 방식으로 길이, 품질, 화면 비율을 설정합니다.
- **실행 →**을 클릭합니다.
실제 예시
라이브러리:
hero.png— 주인공, 4분의 3 정면 초상화.cafe.png— 카페 실내의 앙각 샷.cup.png— 커피잔 클로즈업.villain.png— 주인공의 라이벌.
프롬프트 (일관된 캐릭터 장면의 세 샷):
@hero walks into @cafe, looks around, takes a seat by the window. Soft afternoon light.
Close-up on @hero reaching for @cup, steam rising, sips, sets it down. Same lighting.
@villain enters @cafe through the door behind @hero, stops, watches. Tension.
각 프롬프트가 Grok에게 어떤 라이브러리 이미지를 합성할지 명시적으로 지시합니다. 동일한 @hero 이미지가 각각을 앵커링하므로 세 샷 전체에 걸쳐 주인공이 시각적으로 일관되게 유지됩니다.
실행 중 프롬프트 목록이 보여주는 것
실행을 클릭하면 각 프롬프트 행에:
@파일명토큰이 강조 표시된 프롬프트 텍스트.- 가져온 라이브러리 이미지를 정확히 보여주는 썸네일 스트립.
- 일반적인 대기 중 → 생성 중 · N% → 완료 상태.
행에 unknown @reference와 함께 실패가 표시되면 라이브러리 이미지와 일치하지 않는 @ 토큰을 입력한 것입니다. 일반적인 원인: 파일명에 밑줄이 있지만 프롬프트에는 하이픈이 있거나, 또는 그 반대.
자동 매칭과 최대 이미지 수는 여기서 적용되지 않음
이미지→이미지에서 보이는 매칭 참조 이미지 자동 첨부 체크박스와 프롬프트당 최대 입력 이미지 드롭다운은 Reference to Video에서 숨겨져 있습니다. @파일명 시스템이 둘 다 대체하므로 사이드 패널이 관련 없는 컨트롤을 제거합니다.
나중에 원하게 될 팁
- 초기에 명명 규칙을 정하세요. 라이브러리에 30개의 참조가 생기면
@asset_007보다@hero-v3-shoulders-up이 훨씬 더 좋은 파일명입니다. - 프로젝트 전체에서 동일한 라이브러리를 재사용하세요. Reference to Video의 강점은 일관성입니다 —
@hero와@cafe를 일정하게 유지하면 샷마다 새 정지 이미지를 교체하는 것보다 훨씬 더 조밀한 스토리보드를 얻을 수 있습니다. - 프롬프트 체인
과 신중하게 결합하세요. 체인 모드는 시작 프레임을 이전 출력으로 교체하여
@reference시스템과 충돌할 수 있습니다. 둘이 함께 작동하지만 체인된 출력이 샷 중간에 캐릭터 참조를 재정의합니다.