Когда использовать этот режим
Image to Image — правильный выбор, когда:
- У вас есть исходные изображения, которые вы хотите трансформировать (сменить стиль, перекрасить, отредактировать мимику, поместить в новое окружение).
- Вы хотите создать вариации главного ресурса без повторной загрузки каждый раз.
- Вам нужна привязка по именам файлов —
hero-frontal.pngсовпадает с «hero frontal, painted style».
Библиотека референсных изображений
Когда вы выбираете плитку режима Image to Image, над textarea промптов появляется зона перетаскивания Reference image(s).
- Перетащите файлы изображений в зону или кликните, чтобы выбрать из файловой системы.
- Каждое изображение становится пронумерованной плиткой. Перетащите для изменения порядка; кликните на метку с именем файла изображения, чтобы скопировать его в буфер обмена.
- Библиотека сохраняется между перезапусками браузера. Для каждого режима отдельно: изображения, загруженные для Image to Image, остаются в этом режиме и не переносятся в Text to Image (у которого нет библиотеки) или Image to Video (у которого своя библиотека).
Два способа привязки промптов к изображениям
Переключатель чуть ниже textarea промптов управляет тем, как промпты находят свои изображения:
Авто-привязка совпадающих референсных изображений (по умолчанию включено)
«Сопоставлять имена файлов изображений со словами в каждом промпте и прикреплять их автоматически.»
Алгоритм читает каждый промпт как обычный текст и ищет любое имя файла из библиотеки (без расширения), которое встречается как подстрока. Итак, при библиотеке:
hero-frontal.pnghero-side.pngvillain-frontal.png
Промпт "hero frontal in a noir alleyway" совпадает с hero-frontal.png. Промпт "villain frontal, oil painting style" совпадает с villain-frontal.png. Промпт "a generic noir alleyway" не совпадает ни с чем и запускается без референсного изображения (в этой строке появится предупреждение unmatched).
Это правильный режим, когда имена файлов осмыслены — вы намеренно назвали библиотеку, и хотите, чтобы одно изображение выбиралось для каждого промпта по имени.
Ручной режим (переключатель выключен)
Выключите чекбокс — появится новый элемент управления: Max input images per prompt (1–6).
Алгоритм совпадения отключён — вместо этого каждый промпт получает первые N изображений из библиотеки по порядку. Промпт 1 получает изображения 1–N, промпт 2 также получает изображения 1–N. Это правильный режим для одно-ко-многим разворачивания: у вас один главный ресурс, и вы хотите 12 стилистических вариантов.
Если вы установите Max равным 3 при библиотеке из 8 изображений, только первые 3 будут отправлены для каждого промпта. Измените порядок плиток в библиотеке, чтобы управлять тем, какие из них используются.
Запуск
После настройки библиотеки и режима совпадения остальное — стандартный цикл:
- Введите промпты в textarea Prompts, разделяя пустыми строками.
- Проверьте Refine для модели (Speed / Quality) и соотношения сторон.
- Нажмите Run →.
Каждая строка промпта в живом списке прогресса показывает небольшие миниатюры привязанных референсных изображений, чтобы вы могли проверить совпадения не покидая панель.
Работа с живым списком прогресса
Пока партия выполняется, список промптов над кнопкой Run выполняет двойную функцию дисплея статуса. Для каждого промпта:
- Текст промпта с тонко выделенными именами совпавших изображений.
- Полоса миниатюр, показывающая, какие изображения из библиотеки были привязаны.
- Статус: queued → generating · N% → done или failed.
- Чип предупреждения
unmatched, если авто-совпадение ничего не нашло.
После завершения партии этот статус сохраняется. Отредактируйте textarea промптов (любое нажатие клавиши) — и список переключится обратно в режим редактирования для следующего запуска.
Что вам понадобится со временем
- Называйте библиотеку внимательно.
001-hero-frontal.pngсовпадает с «hero frontal», и ведущий001-не мешает. Подчёркивания и дефисы оба работают нормально. - Изменяйте порядок библиотеки для управления разворачиванием в ручном режиме. Перетащите наиболее каноничное изображение наверх.
- Используйте Chain prompts для итерационных циклов. С включёнными цепочками каждый результат становится исходником для следующего промпта — идеально для стилистических лестниц. Смотрите Chain prompts .